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修改结构对象属性(经典)

用于通过填充设置快速修改结构构件特性,填充时保留用户定义的设置,而非使用从选定构件中获取的值进行填充。这样可以使修改结构对象属性(经典)工具记住之前应用的更改,这些更改可以重复使用,直到将它们明确更改为止,因此可以提高效率。通过“记住”之前应用的变更以在明确更改前重复应用它们来提高效率。



注释: 修改结构对象属性(经典)工具仅可通过键入命令访问。
设置描述
“常规”选项卡 包含的控件用于修改选定的单个或多个构件的物理特性,如剖面数据和构件方位。
  • 剖面 - 用于为选定的单个或多个构件输入新剖面定义。单击放大镜图标可打开“结构剖面”对话框。从此处可浏览剖面定义。
  • 变截面构件 - 启用此项后,可启用两个截面数据选项来修改变截面构件;一个选项用于端点 1,另一个用于端点 2。
  • 剖面 2 - 用于为单个或多个选定变截面构件输入第二个新剖面定义。单击放大镜图标可打开“结构剖面”对话框。从此处可浏览剖面定义。
  • 倒角 - 启用此项后,将在选定单个或多个结构构件的翼缘和腹板表面之间构造倒角。
  • 放置点 - 通过选择下拉列表项修改基线相对于构件剖面的位置。仅当剖面完全对称(宽翼缘 I 形梁)或剖面属性包括有效质心时,“质心”放置点才会启用。


    “放置点”选项的等效示意图

    激活放置点使用箭头标记。
  • 局部 Y 向偏移 - 用于修改实体构件在 Y 轴方向上的放置点。
  • 局部 Z 向偏移 - 用于修改实体构件在 Z 轴方向上的放置点。
  • 旋转角度 - 用于通过输入新角度或交互地使用数据点来修改单个或多个选定结构构件。
    • 交互式 - 输入数据点,使光标在屏幕上四处移动时围绕构件线轴来旋转构件,从而修改旋转角度。
  • 镜像 - 启用此项后,可构造与单个或多个选定结构构件类型相同的构件,但采用镜像/翻转方位。
“数据”选项卡


包含的控件用于修改单个或多个选定构件的“结构数据”特性,如结构类型、类、材料等级以及用户定义的特性。
  • 标记 - 用于为单个或多个选定结构构件输入新标识标记(例如,为梁输入 C1、B1)。
  • 类型 - 用于为单个或多个选定结构构件输入新的结构构件类型特性(例如,梁、柱和压型板)。
  • 材质 - 用于为单个或多个选定结构构件输入新的材质特性(例如,型钢、混凝土和木材)。
  • 等级 - 用于为单个或多个选定结构构件的材质类型输入新的等级特性(例如,为型钢输入 A36,为混凝土输入 4000psi)。
  • 状态 - 用于为单个或多个选定结构构件输入新状态(例如,新或旧)
  • 用户 1-4 - 用于为单个或多个选定结构构件修改用户可定义的四个可用结构特性。反应用于识别或转换外部应用程序的构件数据。
  • 类 - 用于为单个或多个选定结构构件输入新的类或组件顺序(例如,主要、次要和框架)。
  • 端点 1/端点 2 操作 - 用于为单个或多个选定结构构件的各个端点输入新的端点反作用力(例如,12K)。
  • 端点 1/端点 2 细节 - 用于为单个或多个选定结构构件的各个端点输入新的端点细节(例如,类型 I、类型 II)。
设计参数选项卡


包含的控件用于在通过 ISM 将特性导出到 STAAD.Pro 前,修改单个或多个选定构件的“设计参数”特性。具体的设计参数取决于选择的设计规范或标准。当选择设计规范时,将使用缺省值初始化关联的参数。
键入: STFMODIFY ATTRIBUTES CLASSIC